(em Português)

RGB (se quiser pode ler como "Rigby"), é um puzzle de combinação de cores para NES, feito para a 1JAM-CHROMA.

Combine peças de mesma cor para alterar seu placar de RGB (Red = Vermelho, Green = Verde, Blue = Azul), para cima ou para baixo. Atinja o placar necessário para formar a cor-objetivo e ganhe um troféu. O primeiro jogador a obter 5 troféus ganha o jogo.

Comandos:

  • direcionais: movem o cursor
  • A: troca duas peças de lugar; pontos feitos dessa forma são somados ao seu placar.
  • B: troca duas peças de lugar; pontos feitos dessa forma são subtraídos de seu placar.
  • Start: pausa/despausa

Observações/dicas:

Seu placar é composto de 3 valores, R, G e B. Quando um deles atinge o valor objetivo, ele trava nesse valor, então você pode deixar de se preocupar com ele. 

Peças amarelas geram pontos R e G (vermelho e verde). Peças ciano geram pontos G e B (verde e azul). Peças magenta geram pontos R e B (vermelho e azul).

Apesar do tema de "cores", não é necessário conhecimento delas: cada peça tem um desenho diferente, e a tela de ajuda (Help) diz quais peças resultam em quais tipos de pontos.


(in English)

RGB (can be read as "Rigby") is a color-based match-3 puzzle for NES, made for the 1JAM-CHROMA game jam.

Match same-color tiles to affect your RGB score (Red/Green/Blue), increasing or decreasing it. Match the score of the goal color to get a trophy. The first player to get 5 trophies wins the game.

Controls:

  • d-pad: move cursor
  • A: switch two adjacent tiles; points scored this way will be added to your score.
  • B: switch two adjacent tiles; points scored this way will be subtracted from your score.
  • Start: pausa/despausa

Tips/Notes:

Your score is made of 3 values, R, G and B. Whenever one of these reach their respective target it gets locked in, so you don't have to worry about it anymore.

Yellow tiles yield R and G points (Red and Green). Cyan tiles yield G and B points (Green and Blue). Magenta tiles yield R and B points (Red and Blue).

Although the game has a "color" theme, no color knowledge is required: all tiles have different designs, and the Help screen tells which tile corresponts to which point type.

🧰

  • Mesen
  • em-FCEUX
  • NES Screen Too
  • CA65 assembler
  • Make
  • Emacs

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🗛


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RGB.nes 40 kB

Comments

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Great game!

Also, what are the controls for the browser version?

If the option isn't visible, click on the game area, then on the top left "☰" icon. It should show the emulator's UI with icons for fullscreen, mute/unmute, inputs, and the emulator's help screen. The inputs icon opens a screen where you can see and/or change all of the input settings.


If I recall correctly, the default inputs are:

Player 1:
* Up/down/left/right = up/down/left/right
* F = A
* D = B
* Enter = Start
* S = Select

Player 2:
* I/K/J/L = up/down/left/right
* Q = Start
* W = Select
* R = A
* E = B

Thanks!

Seus jogos são sempre muito criativos. Parabéns!

caraca que jogo divertido, curto muito esses jogos na pegada de tetris attack