Gift ("veneno" em alemão), é um jogo de investigação para NES, feito como presente de amigo secreto para [CENSURADO], como parte da 1JAM-Secreto.

Lady Agatha convidou pessoas próximas para comemorarem seu aniversário em sua mansão. Porém, ao longo da noite, alguém dentre essas pessoas a envenenou. O veneno demora um tempo aleatório pra agir, então mesmo sabendo que ela morreu no fim da noite, não dá pra saber quando ela foi envenenada. A única coisa que sabemos é que a pessoa que cometeu o crime conseguiu ficar a sós com Lady Agatha em algum momento da noite, para ter colocado veneno em sua bebida sem testemunhas, enquanto ela estivesse distraída.

Para auxiliar a investigação, o detetive Leafar conta com um aparelho incrível, o Aletioscópio. Se uma pessoa fornece de bom grado uma lembrança recente, o Aletioscópio permite observar cerca de 30 minutos de acontecimentos ao redor dessa lembrança do ponto de vista da pessoa. Usado dessa forma, é possível observar até 3 memórias por pessoa.

Caso o detetive sabia a quem acusar, ele também pode usar uma vez o Aletioscópio à força, acusando a pessoa de forma que ela pense no momento do crime. Se ela for realmente culpada, o detetive verá a cena do crime. Se ela for inocente, o estresse imposto ao Aletioscópio o quebrará, e será impossível resolver o caso.

Comandos:

  • direcionais: movem o detetive
  • A: conversa com a pessoa suspeita; primeiro, para obter as 3 memórias, e em seguida para ativar o Aletioscópio focando em uma dessas memórias
  • B: acusa uma pessoa suspeita; isso será o fim do jogo.

Observações/dicas:

Recomenda-se anotar as informações obtidas, seja no papel ou em uma planilha. Se ajuda em alguma coisa, os horários importantes são todos múltiplos de 10min (18:00, 18:10, 18:20, ..., 22:00).

O jogo ficou bem abstrato por motivos de placeholders. Então coisas como bolos sendo comidos ou pessoas batendo papo sentadas na sala de estar ficam por conta da imaginação de quem estiver jogando, desculpa.

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  • Mesen
  • em-FCEUX
  • NES Screen Tool
  • CA65 assembler
  • Make
  • Emacs
  • NESIFIER

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🗛

Source: https://github.com/wendelscardua/1jam-secret

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Comments

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Existe alguma maneira de isso ser traduzido para o inglês? O jogo parece muito divertido.  (Eu traduzi este comentário do inglês usando o ChatGPT)

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I could try translating it someday... Looking at the code, my past self from 3 years ago even started adding some vague support for language selection, but this being a jam game I guess I just gave up and wrote everything in Portuguese instead in order to finish it faster😅 (after all this was in part a Secret Santa gift for a Portuguese-speaking person).


Can't do it right now because I'm currently working on La Patifferie, trying to prepare at least a demo for a con next week, but I can try someday (the worst thing is that some of the dialogues are stored in a unfriendly format... oh well...)

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Hey, no worries at all!  I know it's a bit of a big ask, and I'm never going to expect anybody to just bend over and translate something to English just because.  If it can't be translated, it's all good!  That puzzle game looks great too!  I just dropped you a follow so hopefully it shows up in my feed when it's done, and even if it doesn't I'm always searching Itch for new NES stuff to check out so I'll come across it then.

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Thanks for the follow :) Besides La Patifferie you may keep an eye on Miroh Jr. as well, these two are the ones we(*) are currently focusing to be launched as full games. Miroh Jr. has a playable demo but we want to add some mechanics and balance some stuff after the feedback we've already had from it.

(* I say 'we' because M-Tee is doing the design and Raftronaut composes the soundtracks)

(1 edit) (+1)

Ohh!  I remember playing the original Miroh a while ago.  Miroh Jr looks so vibrant for an NES game.  I love it!

Oh!  And I see M-Tee is behind the Gruniozerca games!  Aw man, I gotta drop you all follows - this is one of those small NES powerhouse groups haha