Roguelore é um roguelike para NES inspirado no folclore brasileiro.

Você joga no papel de um saci, que precisa percorrer a floresta em busca da carapuça mágica de seu avô, sem a qual ele não poderá viver. Enfrente mulas-sem-cabeça, corpos-secos, boitatás, cucas e mapinguaris. 

Comandos:

  • direcionais: movem o Saci
  • A: dispara uma brasa na direção que o Saci está olhando
  • B: interage com os pontos de troca de área; fora deles, aguarda um turno parado

Os pontos com uma seta para cima te levam para áreas mais avançadas (a carapuça está na área 20); os pontos com uma seta para baixo retornam para áreas anteriores. Na área inicial este ponto te leva direto para seu avô (tente fazê-lo com a carapuça!)

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  • Mesen
  • em-FCEUX
  • NES Screen Tool
  • CA65 assembler
  • Make
  • Emacs

🗛

Changelog:

  • 1.0.0 - versão inicial
  • 1.1.0 - balanceamento, "IA" para os diferentes tipos de inimigo

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Comments

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Joguei rapidamente aqui, ainda não cheguei a zerar, mas vou tentar mais tarde. O jogo tem uma pegada simples, deu de aprender o objetivo sem me quebrar muito, o que é bem legal.

Só não consegui entender o que a braza faz, eu utilizei mas não percebi efeito. Imaginei que fosse algum tipo de arma contra os outros seres.

No mais achei bem interessante e bem executado!

Só não consegui entender o que a braza faz, eu utilizei mas não percebi efeito. Imaginei que fosse algum tipo de arma contra os outros seres.

Mas é, ela causa 1d6 + int de dano. (1d6 = um dado de 6 lados). É que você não vê os atributos dos inimigos, por isso pode ter sido difícil notar o efeito. O jogo é bem inspirado em roguelikes como NetHack, onde a mesma situação ocorre (se bem que látem espaço na tela pra poder dizer coisas como "você atingiu xxxx", "xxxx atingiu você"; aqui pelas limitações da tela do NES daria mais trabalho exibir isso)